Dorne ist die südlichste Region von Westeros und die letzte, die sich den Sieben Königslanden anschloss – durch Heirat statt durch Eroberung. Seine Herrscher nennen sich noch immer Prinzen, seine Gesetze lassen Töchter vor jüngeren Söhnen erben, und seine Menschen führen ihr Blut auf die Rhoynar zurück, die mit Nymeria über die Meerenge kamen.
Die Roten Berge riegeln Dorne von der Weite und den Sturmlanden ab und lassen nur den Prinzenpass und den Knochenweg als Landwege übrig. Dahinter liegen Wüsten, das fruchtbare Tal des Grünblut und die lange Ostküste, die am Gebrochenen Arm endet.
Entdecken: Dorne
Sonnspeer, der Sitz der Martells, steht an der Ostspitze des Gebrochenen Arms neben der Schattenstadt und Plankenstadt, wo der Grünblut das Meer erreicht; die Wassergärten liegen einen kurzen Ritt die Küste hinab. Der Grünblut entsteht aus Vaith und Geißel und fließt an Götterhuld vorbei zur Küste.
Das westliche Dorne ist steiniges Hügelland: Sternfall des Hauses Dayne erhebt sich auf einer Insel dort, wo der Torrentin die Sommersee erreicht, mit Schwarzberg und der Hohen Einsiedelei in den Bergen darüber. Im tiefen Sand der Mitte liegen Höllholt, Sandstein und Vaith; Eisenwald bewacht im Norden den Knochenweg, und Himmelhoch und Königsgrab überwachen den Prinzenpass. Geisterhügel, der Tor und Zitronenhain säumen die Ostküste an der Dornischen See.
Dorne ist heiß, trocken und stolz. Seine Menschen trinken schweren Wein, tragen weite Gewänder, reiten Sandrosse und erinnern sich daran, dass allein Dorne die Drachen besiegte. Die drei Arten von Dornischen – die salzigen, die sandigen und die steinigen – unterscheiden sich in Blut und Sitte, teilen aber den Wahlspruch der Martells: „Ungebeugt, ungezähmt, ungebrochen".
Wichtige Orte in Dorne
- Sonnspeer Burg
Martell-Sitz im östlichen Dorne, eine alte sandfarbene Burg neben der Schattenstadt und Plankenstadt.
- Die Wassergärten Burg
Martell-Palast aus Becken und Springbrunnen nahe Sonnspeer, erbaut als Zuflucht vor der dornischen Hitze.
- Sternfall Burg
Dayne-Burg an der Mündung des Torrentin, Heimat des Großschwerts Morgendämmerung.
- Eisenwald Burg
Sitz des Blutkönigs, des mächtigsten dornischen Hauses nach den Martells selbst.
- Höllholt Burg
Uller-Burg in der westlichen dornischen Wüste, berüchtigt für den Ruf ihrer herrschenden Familie.
- Götterhuld Burg
Allyrion-Burg im mittleren Dorne, dort wo der Grünblut seine beiden Hauptzuflüsse aufnimmt.
- Plankenstadt Ortschaft
Schwimmender dornischer Hafen an der Mündung des Grünblut, aus zusammengebundenen Stakbooten errichtet.
- Turm der Freude Ruine
Zerstörter Steinturm in den dornischen Bergen, von Rhaegar Targaryen errichtet und später abgetragen.
- Der Prinzenpass Wahrzeichen
Westliche Route durch die Roten Berge, die Dorne mit der Weite und den Marschen verbindet.
- Der Knochenweg Wahrzeichen
Östliche Bergstraße nach Dorne, ein harter Pass, übersät mit den Knochen gescheiterter Reisender.
- Die Roten Berge Wahrzeichen
Gebirge, das Dorne von der Weite und den Sturmlanden trennt und nur von zwei Pässen durchbrochen wird.
- Geisterhügel Burg
Toland-Burg an der Küste der Dornischen See, Wächterin des Nordufers.
Entfernungen ab Sonnspeer
| Nach | Luftlinie | über Land (ca.) | zu Pferd |
|---|---|---|---|
| Winterfell | 1.920 Meilen · 3.100 km | ≈ 2.410 Meilen | ≈ 80 Tage |
| Königsmund | 790 Meilen · 1.270 km | ≈ 990 Meilen | ≈ 33 Tage |
| Casterlystein | 1.480 Meilen · 2.380 km | ≈ 1.850 Meilen | ≈ 62 Tage |
| Rosengarten | 1.030 Meilen · 1.660 km | ≈ 1.290 Meilen | ≈ 43 Tage |
| Hohenehr | 1.180 Meilen · 1.900 km | ≈ 1.480 Meilen | ≈ 49 Tage |
| Schnellwasser | 1.300 Meilen · 2.100 km | ≈ 1.630 Meilen | ≈ 54 Tage |
| Sturmkap | 530 Meilen · 850 km | ≈ 660 Meilen | ≈ 22 Tage |
| Peik | 1.700 Meilen · 2.730 km | ≈ 2.120 Meilen | ≈ 71 Tage |
| Die Schwarze Festung | 2.280 Meilen · 3.680 km | ≈ 2.860 Meilen | ≈ 95 Tage |
| Altsass | 1.110 Meilen · 1.790 km | ≈ 1.390 Meilen | ≈ 46 Tage |
Die Reisezeiten gehen von etwa 30 Meilen pro Tag zu Pferd mit Pausen aus, von 18 Meilen pro Tag zu Fuß und von 110 Meilen pro Tag unter Segeln bei günstigem Wind. Heere, Wagenzüge und Winterstürme sind weit langsamer unterwegs.
Alle Orte in Dorne
- Sonnspeer Burg
- Sternfall Burg
- Eisenwald Burg
- Schwarzberg Burg
- Geisterhügel Burg
- Götterhuld Burg
- Höllholt Burg
- Hohe Einsiedelei Burg
- Königsgrab Burg
- Zitronenhain Burg
- Plankenstadt Ortschaft
- Der Prinzenpass Wahrzeichen
- Die Roten Berge Wahrzeichen
- Salzküste Burg
- Sandstein Burg
- Himmelhoch Burg
- Der Knochenweg Wahrzeichen
- Der Tor Burg
- Turm der Freude Ruine
- Vaith Burg
- Geiernest Ruine
- Die Wassergärten Burg
- Wyl Burg